Recettear: An Item Shop's Tale《莉希緹之淚:道具屋經營之方》

遊戲人設是輕松愉快的蘿莉正太,沒有血腥暴力,沒有無頭師姐,內容積極向上。遊戲主要內容是你經營這一家道具店為你爹還債,每星期都要還一筆賬單,每星期遞增到一整月為止。賺錢主要途徑有二:賣出物品, 刷地圖獲得材料,每天有時間限制人物活動。

我玩這遊戲的樂趣在於迷宮中開寶箱獲得高價物品的快感以及周初看似不可能的債務在周末支付的喜悅~遊戲很萌,但不是以賣萌為主。這個遊戲和Fortune Summoners 與 Chantelise好像是一個世界觀的,但後兩個不推薦,操作太別扭,不好玩。


遊戲通關後可以獲得與你出戰次數最多的冒險者的卡片,下周目你就可以繼承所有道具,這樣一開始就可以使用這個冒險者了。多周目後可以收集到遊戲裡所有道具了。


此外遊戲還有無限模式和無盡模式,無限模式就是你不再有債務,可以一直收集道具,賺錢了。無盡模式就是你的債務永遠也還不完,每周都會有越來越多的債務,你最多能堅持幾周?

Shovel Knight《鏟子騎士》

這是一款值得去玩的好遊戲,融合了那個年代一切優秀的元素,每一個關卡的新穎之處都會讓人眼前一亮。


懷念的BGM風格,懷念的手感,懷念的像素,一切都是那麼懷念。遊戲本身屬於HC向,如果是從FC時代走過來的人一定會在玩的時候會心一笑。

Plants vs. Zombies《植物大戰殭屍》

【遊戲介紹】植物大戰僵屍是一款極富策略性的小遊戲。僵屍們打算入侵你的房子,吃掉你的腦子。求生欲強烈的你於是指揮植物們抵抗僵屍一波又一波的攻擊。不同的敵人,不同的玩法,構成五種不同的遊戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了遊戲挑戰性。將暴力美學和休閒風格的畫面、音樂,以及創造性和適當的挑戰性相融合。雖然是個小遊戲,但是似乎永遠都玩不夠。

【遊戲模式】有冒險任務、迷你遊戲、解密模式、生存模式。其中冒險任務是主要不分;迷你遊戲就是一大堆各種風格獨特的遊戲模式,遊戲方法和冒險任務差別很大,很有意思;解密模式就是砸罐子或扮演僵屍吃植物,都有無盡的試練,玩家需要不斷提高水平打破自己能堅持住的記錄,所以耐玩性極強;而生存模式跟冒險任務玩法差不多,只是看你能不能堅持過系統規定的僵屍潮,而且生存模式還有無盡的試練,玩家需要不斷破紀錄超越自己,非常耐玩!

【遊戲特點】創意新穎,畫風可愛,BGM也很搞笑。上手容易,很快就能了解遊戲的目的和玩法。模式多樣,讓人不達到完美存檔覺得不舒服。僵屍和植物種類繁多,每一種都有其特定的優點與缺點。遊戲裡還有禪境花園,玩家可以在這裡養植物,賺錢,賺的錢可以用來買道具提高遊戲的樂趣。

【整體評價】整個遊戲給人的感覺就是輕松愉快,並且難度也不搞,也不需要怎麼費腦子,適合全年齡段的人玩。唯一的缺點就是智慧樹和全成就比較麻煩。

Broforce《武裝兄弟連》

被像素風和魂斗羅風吸引進去玩的,但發現可玩要素卻異常的多。玩家角色都是美國70-90年代的電影電視硬漢,從瓊斯到NEO都有,每個人都有獨有的基礎數據和特殊攻擊,還有一點是你玩的人物完全是隨機的,通過看臉ROOLL到自己的熟悉的角色來超神或者坑隊友。地形殺要素也異常豐富,讓我想起來KING AUTHUER'S GOLD。美中不足一點是現在關卡比較少,預告片中出現的異形篇還沒有實裝,在線遊戲的開放關卡也比較少,其他開發者放出後續內容。

支持一台電腦多人聯機,可以兩個人用鍵盤一個人用手柄,能不能支持四個人我還不知道。
今天上午買的下午和基友聯機打通關了,歡樂向遊戲,目前的版本關卡相對有些單一(叢林、城市、燃燒叢林、夜間叢林),期待能加入沙漠、海洋之類的地圖,據說以後還能打異形……遊戲裡有很多角色,每次重生時角色隨機,新角色需要在遊戲中拯救人質來解鎖。

【特點】
·被摸一下就死的魂斗羅/合金彈頭風格
·像素畫面
·本地多人聯機,可通過鍵盤+手柄(+外接鍵盤)實現
·可以編輯關卡
·多個角色,幾乎全部取材自經典歐美電影
·BOSS戰

這個遊戲是電影英雄合集,黑衣人、殺死比爾、第一滴血、黑客帝國等眾英雄單槍匹馬滅掉以惡魔為首的恐怖分子,說實話這遊戲讓我感覺很像合金彈頭,主要是因為敵人都是些大型坦克,飛機等機械貨色。主要是一個人大殺特殺的快感唯有《邁阿密熱線》可以比擬l如果4個人一起玩會更爽但問題的關鍵是到最後你會搞不清楚那個是你,裡面每解救一個人質就會換英雄。而且裡面的落腳點全部都可以轟掉的,很多情況下你都是死於手賤的去打爆煤氣罐,先不說滿屏幕的濃煙土渣,你還沒搞清楚自己在做什麼呢,然後被炸死。被敵人殺死的次數真不多,要不就是小兵站崗時無意的一顆子彈撞上你這個倒楣鬼。

Mark of the Ninja《忍者之印》

這款2D的潛行水準與擬真程度完全不輸3D,91分當之無愧
即使玩完了一輪,依然想再玩第二輪。
劇情簡單明瞭,雖然故事簡短,但畫面精緻,配樂優美。
結局部分的音樂更是讓人起雞皮疙瘩,
那種氣氛好像深入其境,但注意喔,它是個"2D"!!!
2D遊戲居然能有讓人能深入其境的感覺!!!
實在太厲害了!!!光結局我就重玩了四次!!!(真的)

再來談談它的遊戲的操控,十分順暢,各種暗殺畫面都很成熟,
隨著劇情發展,暗殺手法跟暗殺兵器也變得多樣化。
這款遊戲即使原價依然值得購入,但劇情真的很短請注意,約十幾個小時就結束了。
在於精緻的畫面與深度的劇情表現,而不是遊玩時間的長短。


這款遊戲要玩得上手的重點不會有他,就只有耐心兩個字,
並且隨著遊戲的進行,可以知道主角紋身的真相,甚至還會變身成惡鬼?
反擊行動究竟有什麼結果,並且在後指使的主謀究竟何人。
這遊戲與之前介紹的DUST差異甚大,
一款動作要求華麗,背景與音樂生氣與明亮,
一款行事遵循沉著,背景與音樂陰沉且深邃,
如果喜歡單純的直接開殺、聽熱血的音樂、
不喜歡感到沉默或是下一步需要耐心策劃等待會令您感到沉悶,那這款遊戲敝人不大向您推薦。
即便遊戲中殺人手段及行動是自由的,但按主要任務行進時仍需慎重思考,
因為下一步被人發現,就是死亡,不會有血條可以扣,所以會常常restart。
敝人的介紹到此,予有興趣的玩家分享。