Sniper Elite V2《狙擊之神2》

一開始我以為這是潛行的遊戲,按照潛行的方式來玩的,後來發現怎麼玩怎麼彆扭,再後來發現這根本不是個潛行暗殺的遊戲,很多站在一起的NPC根本無法掉開,很多地方的暗哨不看攻略幾乎不可能發現,很多地方不被發現根本過不去,更別說至少半數的關卡里,即使前半段你成功潛入進去了,後半段劇情也必定讓你被發現,然後在千軍萬馬包圍之中靠著一把狙擊槍殺條血路衝出來。

其實這樣的劇情真的很彆扭的。正常在敵後活動的狙擊手,一旦開了槍暴漏了自己的存在,基本就已經必死無疑了。根本不可能像主角這樣,來多少人也殺給你看,然後殺完德軍殺蘇軍,平獨鎮露大波波。

如果真想做這樣的任務,主角安排成特種兵小隊或者正面戰場的狙擊手也好啊。如果能夠做得到對於劇情邏輯性的無視的話,那本作還算的上是個玩的下去的小成本製作。子彈時間、人體骨架特寫,還有元首的蛋蛋都是亮點。但是關卡只有一條路線,沒有多樣性的潛入和暗殺方法(甚至一種也沒有),還是造成了可玩性不強的問題。

是的,這個公司的作品,無論是狙擊精英還是爆蛋殭屍,主角都是拿著狙擊槍的蘭博,根本就不是狙擊手。不過我衷心的希望,狙擊精英3一定別是這個樣子了,否則我寧可去買敵軍前線了。玩家的要求真的不高,你能做到孤島驚魂3裡攻占據點那種樣子我們就真的很滿足了。


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